游戏王希望皇卡组价值高吗(希望皇卡组怎么样)
星因比霍普强很多。
霍普特化的问题,就是吃不起坑,吃坑就死。
而星因则是重坑的代表,本身星因本家专用陷阱,神星因子,更是的反击陷阱,星因外号就叫坑因士。
咱们来比下综合方面。
比初动,星因初动虽然慢,但是天津四和天市右恒七,一个检索一个堆墓,初动就已经足够了。霍普则必须得同时抽到两怪,然而额外全是霍普,没任何抗性。而出霍普,吃坑就代表被人家…所以一般得拼死想办法让变身战术上手,而变身战术虽然有世代之力检索,但是世代之力也有发动条件。初动太不稳定,比不上星因士。
比卡手率,两个都。
游戏王怎么组卡组?
游戏王怎么组卡组首先先去确定一个种族作为发展的对象。
确定这个种族之中最强的一只怪兽。
按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。
魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。
如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。
选择种族中中攻击或守备最高的,或。
游戏王我我我卡组
我我我卡组有走向,一个是魔术师走向,也就是我我我魔术师和我我我少女叠放向的,直接性的爆发力比较稳定,也比较好用,但续航力极差,通召过后叠放的超量怪兽被坑就没必要打了。第二个走向为我我我帝王走向,通过手坑,征龙,和怒怒怒等上级怪兽滤抽或是拖住对面,然后用帝王配合书记等可以特殊召唤的怪兽来直接叠放高阶怪兽,除LZ人品极差以外的情况,帝王向的我我我一般是不会卡住的(除非你一排手坑,然后对面叠了个龙祖什么的。)。
以下为卡组,测试次数已经不下0次了,胜率在%~%之间,其中对抗对面超主流的时,自用我我我卡组(),可供参考:如有疑问可追问回复新生侠首先提醒你,此卡组和BEAT没有关系,如果你指的是投入光斩增加打点和特招点的我我我那没话说。墓地续航方面已有仇呼,算上怒怒怒自身不太常用的苏生效果完全够用,另我也没听说我我我能够一怪就能做到基本展开,一卡黑怪的情况必须要有墓地的支持(例:魔术师在墓,妹妹上场找复仇),就算是召唤僧也需要一魔法,而且只能RG已入si怪兽卡魔法卡陷阱卡超量怪兽效果怪兽:我我我魔术师我我我少女我我我小子我我我守卫者我我我帝王我我我书记隆隆隆石人隆隆隆巨人隆隆隆巨灵隆隆隆幽灵隆隆隆石人-黄金形态刷拉拉骑士刷拉拉破坏者加把劲骑士加把劲枪兵热辣辣弓手热辣辣比剑者急匆匆弓手。
希望皇卡组怎么样
目前的我轴是以我我我妹妹检索复仇拉玉魔术师展开隆隆隆轴去掉二器零电子龙去掉我轴只保留魔术师复仇新增妹妹其他去掉加入其他辅助速出R卡比如英豪部件娱法部件或者画星仙鹤+金鱼哥布林限制卡表里面有用的卡全+慢热
风+外以霍普为主的话变身战术是最重要的赚卡点必满同时额外调整霍普数量增加电光皇的数量减少c数量争取叠一次能发动变身战术源望不